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FIELD / EDUCATION

교육

제가 만든 강의·학습 자료와 만드는 방법, 직접 쓸 수 있는 도구.

6 개의 자료

교수자의 음성 요청으로 건축 사진이 발표 화면에 나타나고 학생들이 함께 보는 수업 장면
AI FOR TEACHING & LEARNING궁극의 발표 도우미 AI.

실시간 번역·판서를 학생 단말기로 · 음성 제어와 AI 질의응답

교육↗

궁극의 발표 도우미 AI.

제가 설명하고 판서하는 동안, 학생은 자기 휴대전화·태블릿·노트북에서 같은 장표와 판서, 선택한 언어의 번역 자막을 실시간으로 봅니다. 음성 화면 제어와 자료 기반 AI 질의응답까지, 학생의 이해를 돕기 위해 교수자인 제가 에이전트와 직접 만든 수업 도구입니다.

Codex / 전자칠판만든 이야기 보기 →
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강의 도식이 어긋났을 때, 지침부터 다시 보내기

OpenClaw로 NotebookLM에 강의자료를 맡겼다가 빠진 조건을 발견했습니다. 원문 지침을 다시 전달해 받은 21장 PPT에서 동선과 치수 도식을 소개합니다.

OpenClaw / NotebookLM만든 이야기 보기 →
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한 수업을 슬라이드·교재·퀴즈로 함께 준비하기

Windows의 Codex로 수업 흐름을 짠 뒤 그림 설명, 상세 교재, 학생용 퀴즈를 연결했습니다. 화면에 보일 내용과 제가 설명할 내용을 나눠 준비한 과정입니다.

Windows Codex / 강의자료만든 이야기 보기 →
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번역문을 고친 뒤, 337쪽의 읽는 순서를 다시 봤습니다

건축 번역의 용어와 문장을 다듬는 일은 페이지 배치 검사로 이어졌습니다. Codex에 반복 검사를 맡기고, 저는 도판과 설명이 맞물리는지 검토했습니다.

Codex / Architecture education만든 이야기 보기 →
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16주 강의 초안을 학교의 15주 계획으로 옮기기

강의 주제와 평가를 연결한 뒤 학교 시스템의 시간·주차·필수 항목에 맞춰 고쳤습니다. 좋은 초안을 실제 수업 계획으로 옮기며 확인한 것들입니다.

Codex / Architecture education만든 이야기 보기 →
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91명 수업의 퀴즈를, 입장부터 학기 전환까지

퀴즈 문제를 올리는 것만으로 수업 운영이 끝나지 않았습니다. 분반 입장·응시 시간·답안 저장·제출·학기 보관을 이어 붙여 제가 확인할 흐름을 만들었습니다.

Teaching / Workflow만든 이야기 보기 →
문서 제출 전 체크 · 무료 체험UPMI 익명 방문 통계 안내·중지